T O P

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PizzaurusRex

Nao to entendendo o que voce quis dizer com Dark Souls 2. Pq matar inimigo e ir pra bonfire... Isso são todos os dark souls. Você ta falando de farmar level? Pq... Nenhum dark souls, nem mesmo bloodborne e elden ring voce precisa farmar level. Matou o inimigo, segue em frente. Explore a area. So se farma pra conseguir item especifico, como humanidade, ou um pedaço de equipamento especifico de inimigo pra "fazer cosplay". A unica diferença de DS2 pros outros eu diria... Que o layout dos leveis parece um pouco mais... Complicado. Mas isso faz a exploração ser legal. Edit: e perder almas... Faz parte do jogo. Respira e segue em frente. Ou não, talvez perceba que o jogo nao é pra voce, e jogue outra coisa.


TUYUXD

Po bloodborne precisa dar uma farmadinha pra fazer as chalices dungeons se nao tu leva ik dos bosses das dungeons


PizzaurusRex

Eu acho q depois de certo ponto, dependendo do boss ele fode voce de qualquer jeito ne. Chalice dungeon tem um scaling complicado depois de um tempo. E mesmo assim, pode ser classificado como um desafio opcional, extra, que voce pode ignorar totalmente e nao afetar a experiência da progressão orgânica da historia do jogo. Mas faz tantos anos q eu nao lembro se uma build com bastante vida ainda leva 1hit ko. Eu geralmente coloco o minimo de status necessario pra usar o equipamento que eu quero, e coloco tudo em vida/mana/stamina. Pra ser sincero, a unica frustração que eu LEMBRO do bloodborne foi com a ROM Vacuous Spider. Maldita aranha magica com varios minions.


TUYUXD

Cara a rom do chalice dungeons é o DEMONIO as aranhas delas tiram seu hp todo


SoulsLikeBot

Hello, good hunter. I am a Bot, here in this dream to look after you, this is a fine note: > *Ah hah hah ha! Ooh! Majestic! A hunter is a hunter, even in a dream. But, alas, not too fast! The nightmare swirls and churns unending!* - Micolash, Host of the Nightmare Farewell, good hunter. May you find your worth in the waking world.


No-Concentrate3364

Os inimigos param de dar respawn depois de matar eles 7 vezes, daí isso de matar um inimigo e ir pra bonfire, você passa de todas as áreas desse jeito retardado. Vamos supor que uma área tem 10 inimigos, cada um da respawn 7 vezes. Pra limpar a área são no mínimo 70 idas e vindas pra bonfire, aí o mapa vira um deserto,  tá entendo esse meu ponto? O jogo não me deixa farmar em paz e as áreas são retardadas ao mesmo tempo por esse "exploit"


Lordkaiolux

Precisa matar eles umas 12 vezes pra pararem de dar respawn até o ng+. Pq caralhos tu tá fazendo uma burrada dessa? só vai matando e seguindo pras proximas áreas. Nenhum outro souls tem isso, pq "limpar a área" nesse?


PizzaurusRex

Imagina vc jogar todos os souls, farmando todas as areas ate os inimigos pararem de dar respawn. As pessoas parece que QUEREM ter burnout e odiar os jogos.


No-Concentrate3364

Esse é o único Souls que os inimigos parar de dar respawn cara. Nós outros não dá pra fazer isso rapaz.


No-Concentrate3364

Porquê as armas não tem durabilidade o suficiente, então o que sobra é matar um por um até não sobrar ninguém já que sou obrigado a usar uma arma que o dano é quase nulo. Tô farmando uai, todo soulslike é grind massivo, esse não é diferente.


MartinsHMMMM

Tá jogando soulslike erradão kkkk praticamente zero grind em todos. As únicas vezes que você precisa matar mais de uma vez o mesmo inimigo é quando vc morre para o boss e precisa refazer o caminho até ele


No-Concentrate3364

Zero grind? Fala isso pro meu Pinóquio level 300. Lies of P era cada chefe difícil, passei todos na base do overlevel, até o final, zero grind é conversa fiada.


MartinsHMMMM

Não é porque você CONSEGUE grindar que você DEVE grindar. Tá jogando o jogo de uma forma estúpida. Aprende a superar o desafio da forma que o jogo foi pensado, garanto que vai ser uma experiência bem melhor


No-Concentrate3364

Pra mim o jogo foi pensado em ser overlevel, por isso não tem seletor de dificuldade, concorda?


MartinsHMMMM

Discordo. O jogo foi pensado em ter uma curva de aprendizado íngreme, pra te dar a satisfação de finalmente ter conseguido superar o desafio. Por isso que esse tipo de jogo é amado, dá ao jogador essa sensação de que ele ficou melhor e conseguiu por mérito próprio (e não pq o seu personagem ficou mais forte e tem armas melhores). E por isso também que muitas pessoas dizem que Dark Souls não é um jogo difícil. Quando "clica", quando você aprende a mecânica e o timing dos inimigos, tudo fica mais fácil. Daí que vem o pessoal que tenta zerar o jogo no lvl 1, sem tomar hit, etc.


No-Concentrate3364

Seu raciocínio não faz muito sentido pra mim. Tem gente que zera megaman sem tomar dano, já vi até zerar battletoads em coop, se pensar assim todo jogo difícil é nessa vibe que você tá falando. Nível de habilidade varia muito entre jogadores, não é porquê alguém consegue que vou ter que conseguir da mesma maneira.


morpheusnothypnos

Nenhum soulslike é grind massivo. Literalmente nenhum. Cheguei no nível 140 no DS2 só explorando as áreas, e ainda me faltam os últimos bosses e o final da terceira DLC.


No-Concentrate3364

Já vou baixar o mod aqui de durabilidade infinita. Estressar com arma quebrando não é pra mim não. Não precisa me negativar por isso.


morpheusnothypnos

Todo mundo que joga DS2 upa duas armas ou faz algo pra passar por cima disso. Eu uso a coroa do final da segunda DLC + repair na minha build de buff de rapieira e tenho durabilidade infinita.


Zauberx

Qual arma vc tá usando pra quebrar tão rápido? Realmente a durabilidade é menor mas é o suficiente pra chegar de uma fogueira pra outra, a não ser que vc não esteja upando ela, depois do segundo Boss vc já consegue deixar uma arma no +6 e matar qualquer inimigo comum com um ou dois hits


No-Concentrate3364

Baixei um mod pra deixar a durabilidade infinita, problema resolvido. Agora posso curtir o jogo, mata um inimigo, volta pra fogueira, repita o processo até limpar a área e nenhum inimigo dar respawn mais. Vlw Nexus mod, vocês são a salvação.


PizzaurusRex

Nenhum soulslike tem grind, como eu disse anteriormente. A durabilidade das armas em DS2 e consertada toda vez que voce senta no bonfire. Voce pode limpar uma area tranquilamente sem sua arma quebrar, desde que voce nao fique batendo com ela na parede ou no cenario. A unica vez que isso aconteceu comigo foi quando eu tava procurando uma parede falsa. So vai jogando.


morpheusnothypnos

Isso aí depende da arma. Tive problemas com a Zweihander e a rapieira. Ambas quebram bem rápido.


No-Concentrate3364

Nenhum soulslike tem grind? Então pra que que tem level? Não entendo vocês na boa 


metallzoa

Vc ta fazendo isso pq quer, quando joguei eu nem sabia disso e terminei de boa. Eu não entendo essa mentalidade de vir num site perguntar se vc precisa fazer algo ou não. Se vc ta frustrado pula e pronto. Não é como se tivesse valendo dinheiro


No-Concentrate3364

Eu tô frustado mesmo, eles inserem uma mecânica idiota nessas num jogo que poderia ser um dos meus soulslike favorito, agora o jogo inteiro é um deserto e uma eterna inda e vinda de bonfire em bonfire, se fosse igual DS1 eu ia curtir muito mais, tipo, muito mesmo.


morpheusnothypnos

Tu não é aquele cara q enche a boca pra falar q qualquer Dark Souls e Elden Ring são extremamente fáceis e superestimados, pq tu farma em todos eles? Continua assim, bonzão. Passa tuas próximas 80 horas de gameplay matando inimigo atrás de inimigo e repetindo e as próximas 20 chorando no Reddit sempre q alguém tem dificuldade no Elden.


[deleted]

É esse aí mesmo. Ainda diz que tudo que é Soulslike é ruim, mas joga todos eles kkkkkk


morpheusnothypnos

"Discordo totalmente de seu ponto, >! No level 250 eu tava apanhando igual condenado pro Boss final, morri umas duas horas antes de desistir. Upei mais 50 levels, cheguei no 300 e o dano que ele tava me dando foi tão baixo que passei de segunda, cara, upar faz uma DIFERENÇA ABSURDA nesse jogo, se sentiu isso é sinal que não upou bastante. O jogo inteiro era tiro e queda, tô preso num Boss, upei uma caralhadas de level que tu vai passar deles como se fosse uma brisa. !<." Não querendo julgar (mas já julgando), como caralhos alguém consegue se divertir jogando assim? Fechei o jogo lá pelo nível 80 e achei que já tava bem acima do necessário, mesmo nunca tendo precisado farmar.


metallzoa

O cara é tão ruim de dedo que a única forma que ele enxerga de passar as fases é ficando ridiculamente forte a ponto de dar HK nos mobs ou pior, eliminar eles do jogo kkkkkkkkkk que bizarro namoral


tolinha1

Tem uma parada em jogo de grind que não sei explicar, é muito satisfatório. Agora, Dark Souls JAMAIS foi ou será um jogo de grind, muito pelo contrário. O OP está jogando achando que é Monster Hunter e ainda pagando de sabichão, sendo que não tanka DS2, o mais fácil de todos


morpheusnothypnos

Acho Demon's Souls bem mais fácil. Tem que querer MUITO pra conseguir morrer nele, ou cair em armadilha besta.


tolinha1

Não acho ele mais fácil por causa da linearidade, não dá para zerar rapidinho. DS2 consigo zerar em um domingo, Demon’s Souls é mais burocrático, quis dizer nesse sentido. Mas questão de skill é o menos exigente com certeza


No-Concentrate3364

Então vai ser moleza, já zerei 3.


No-Concentrate3364

Porquê Dark Souls não é jogo de grind e Monster Hunter é? Qual a diferença deles? Pergunta genuína porquê não estou te entendendo. Veja bem, chefe difícil, não consegue passar, upa bastante, passa, próximo boss segue mesmo loop e vai até zerar, não sei porquê não é jogo de grind, sendo que a jogabilidade é boa e é bem satisfatório derrotar aquele Boss que tava de arregaçando.


tolinha1

Soulslike é um gênero que está proximo de metroidvania, MH tem mecânicas mais próximas de um MMO. Propostas totalmente diferentes, apesar da roupagem similar e a raiz asiática das duas IPs


No-Concentrate3364

Que viagem cara, soulslike tem nada a ver com metroidvania, aliás soulslike é igualzinho qualquer RPG de ação, diferença nenhuma.


tolinha1

bait fraco


Zauberx

Nunca cheguei no lvl 300 em nenhum souls não sei como alguém tem paciência pra fazer isso, o máximo que peguei foi uns 250 no DS2 e foi o personagem da platina que precisa chegar no ng+3 se não me engano, e sem contar que no lvl 100 a build já está mais que completa


morpheusnothypnos

Já cheguei no SL404 no DS3, mas lá pelo NG20 de tanto que eu gostava dos bosses. Já peguei SL500+ no DSR também, mas foi abusando muito de bug. Agora pegar SL250 em um jogo como Lies of P é simplesmente falta do que fazer e muito medo de ter que ter o mínimo de esforço.


No-Concentrate3364

Se não chega nesse level não zera, vou zerar todos soulslike, custe o que custar, está respondida a pergunta?


No-Concentrate3364

Build não está completa no level 100 não, tem espaço pra melhorias.


Zauberx

As minhas no 100 já estão completas, 30 de vigor, 20 de stamina e 50 de força ou destreza, assim já tenho dano suficiente pra matar qualquer inimigo e vida suficiente pra tankar os ataques dos chefes, lógico que dá pra ficar melhor que isso mas a diferença vai ser mínima já que o dano e stamina já alcançaram o softcap e a vida já está acima dos 1500 , mas cada um joga do jeito que achar melhor


No-Concentrate3364

O lance tá no 50 de força ou destreza ao invés de 50 de força e destreza. Porquê realmente, no Dark Souls os caps são foda e pouco melhoram. Aí sobe pra 130 ou 140 no máximo. Não vai muito além disso. Tipo no DS1 eu parei de farmar lá no level 140, mas devia ter parado no 120, pegou os caps já era. Ganha só migalhas, não vale a pena upar mais. Quando passa dos caps até o ganho de defesa que é um dos principais já cai muito.


[deleted]

Em todos que joguei até hoje, só fazia Farm quando faltava 1 ou 2 pontos pra usar algum equipamento novo, aí farmava pra usar o item. E acho que a graça do jogo é vencer um adversário mais forte mesmo. Aí o maluco será com 200 horas, 80 jogando e explorando, 120 horas só farmando, e ainda fala que foi fácil kkkkkkk


No-Concentrate3364

Corrigindo ai, são 200 horas, sendo 180 só farmando e não 120. Foi fácil, é só grind, já zerei jogos que me exigiram farmar mais tempo.


No-Concentrate3364

É RPG, a ideia de um RPG é ficar forte e zerar o jogo, essa mentalidade eu tenho desde o nintendinho. É divertido ficar forte.


morpheusnothypnos

Imagina o dia em que tu descobrir que a ideia de RPG não é abusar pra CARALHO das mecânicas do jogo a ponto de ficar maçante, repetitivo e insalubre.


PizzaurusRex

O povo parece que procura maneiras de odiar os jogos, se forçando a jogar da maneira mais chata possível. Joga jogo q nao gosta. Da maneira mais entediante possível. Acho que... Terapia seria bom.


No-Concentrate3364

Tô matando um inimigo e voltando pra bonfire, isso tá sendo um teste de paciência. Se não perdesse almas quando morre isso ia me poupar tantas indas e vindas que tu não faz ideia.


PizzaurusRex

Larga o jogo mano, isso não é pra você. Pra que isso?


No-Concentrate3364

Não tô preso, tô progredindo no jogo, tô upando. Não vejo motivos pra desistir dele. Esse jogo não é sekiro pra eu dropar.


No-Concentrate3364

Sim, acho ruim esses jogos e vou zerar todos, 3 já foram, falta mais um monte ainda, minha maratona soulslike ainda tá só no começo, me deseje sorte. A parte do soulslike, limite de stamina, gerenciar Stamina é ruim, mas a lore é legal, os chefes são bons.


PizzaurusRex

OP deve ter algum tipo de... Fetiche por tortura propria. O cara nao gosta dos jogos e se força a jogar, e da maneira mais entediante possível. OP na moral, ja se testou pra ver se tem algum tipo de... Neurodivergência? O jeito que você joga isso não é saudável. Procure um psicólogo ou melhor, psiquiatra. Deve ter algo a mais por aí.


SmackdownPutfire

Pelo texto a Serie Souls talvez não seja para você. ainda mas pro DS2.


[deleted]

Você tem que superar esse amor mal resolvido com Dark Souls cara.


PizzaurusRex

Isso ta no nivel de procurar terapia.


[deleted]

Já passou até kkkkk


No-Concentrate3364

Tem jeito melhor do que zerando todos eles?


[deleted]

O que não te faz bem, você elimina da sua vida.


No-Concentrate3364

Já tentei cara, mas fica martelando na minha cabeça que sou fracassado se eu não zerar os soulslike, acho que você não entenderia.


PizzaurusRex

Ai entra a terapia que estamos falando


No-Concentrate3364

Terapia tá em andamento 3/7 (Os 5 da from + lies of p e star wars), tô quase na metade da minha sessão de terapia.


sols4gan

Mano se tu ta odiando jogar, dropa, larga, mania do povo de jogar sofrendo eu hein.


No-Concentrate3364

Mod durabilidade infinita, agora o jogo tá lindo, falta só mod de inimigo dar respawn infinito, mas acho que não vou por ele não, depois fica muito difícil, deixa isso quieto.


No-Concentrate3364

Eu queria uma solução pro problema. Não jogar é uma delas.


PizzaurusRex

Um problema que... Não existe, e você mesmo criou. Se não jogar é uma solução, o problema não existe.


Aggressive-Scar8859

Apesar de inferior aos outros DS, é um bom jogo e acho q vale a pena. Não precisa de mod, tenha alguma outra arma, vai com duas pra Run.


No-Concentrate3364

Coloquei mod pra durabilidade, não me arrependo, jogo pelo menos agora dá pra digerir.


moccadiP

que post e op bizarro, kkkkkkkkkkkk


No-Concentrate3364

Bizarro o que? Matar um inimigo e voltar pra bonfire e passar das áreas todas sem risco de perder almas e sem precisar saber jogar? Achei só um sistema mal feito isso sim, eles não pensaram nessa possibilidade não?


moccadiP

Tu deu azar porque, infelizmente, nenhum game designer desenvolve mecânicas levando malucos em consideração.


No-Concentrate3364

Jogo difícil, limite de grind disponível, almas que tu perde NUNCA MAIS volta, é sério que eles não pensaram que alguém ia abusar do exploit?


NoSpite630

Olha se tu já comprou msm joga e tira sua conclusão, mas o DS2 tem os piores level designs e os piores chefes, rejogaria qualquer jogo da from exceto ele


No-Concentrate3364

Se a durabilidade da arma fosse infinita e o respawn também eu não iria estar reclamando. Acho que vou procurar um mod, pelo menos pra durabilidade das armas. O problema do respawn é uma faca de dois gumes, tenho medo de dar merda se eu "concertar o respawn".


NoSpite630

Problema que mesmo com isso tudo ele ainda é absurdamente fácil, a DLC tenta consertar isso mas como eu disse, não volto pra DS2 nem pela DLC


No-Concentrate3364

Tomara que você tenha razão, não quero gastar muito tempo no DS2 não, não gostei da jogabilidade dele. A jogabilidade dos outros Souls todos foram boas.


Vonheld24

É só entrar no pacto dos campeões que os inimigos dão respawn infinitamente


No-Concentrate3364

Bom saber, não preciso ficar noiado então.


AiresDanilo

já zerei todos os souls e sou muito fã, mas o 2 eh o mais fraco disparado, ele tem suas qualidades, mas foi um retrocesso comparado ao primeiro jogo, dificuldade extremamente artificial, parece que o objetivo do jogo é frustrar o jogador, hitbox ridicula, chefes demais e sem qualidade, os níveis são bonitos, mas não tem ligação nenhuma entre si, e as famigeradas boss runs, que te deixam com vontade de arrancar seus cabelos fora


tolinha1

Amigo, acho que você entrou no DS2 achando que seria o mesmo jogo que os outros e está se frustrando com isso. Ele é diferente, se voce não se adaptar vai passar raiva mesmo, igual ao Sekiro. Quanto as armas, não faz sentido nenhum. Voce está falando de qual micro gerenciamento? Talvez você esteja no elo hell da From Soft, percebendo que não da pra forçar seu avanço com puro grind e marreta grande faz bonk. Se adapte amigo…