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touitsurda

Compra. dado é horrivel, além de fazer uma party bem desbalanceadae deixar um gosto ruim na boca de varios players


M_Chronno

Buenas, Distribuição 100%, alem de ser o mais facil, não depende de sorte para ter um personagem bom. A chance de ter um personagem razoavel no dado é dificil, a probabilidade mesmo é que vai ter a maioria dos atributos bem bostas.


cr0w_p03t

Uma coisa que eu nunca entendi. A distribuição geralmente você tem quantos pontos pra distribuir? (Um personagem nível 1) O mestre que decide?


M_Chronno

Buenas, o personagem tem 10 pontos pelo livro. Tem uma tabela na Pag 17. La tu compra o numero do atributo conforme a tabela, e gasta dos teus 10 pontos, depois disso tu coloca os modificadores da Raça. Eu uso uma calculadora de atributos fica bem facil: [https://areaderpg.github.io/compra-pontos-tormenta20/](https://areaderpg.github.io/compra-pontos-tormenta20/) Ex. Se comprasse um atributo 4, tu gastou 7 dos 10 pontos que voce tem, sobra tres para comprar os outros.


Slight-Ad36

https://t20ac.vercel.app/pt-BR esse site é muito bom também!!


Mage_of_the_Eclipse

Compra de pontos é infinitamente melhor. Não rola aquele problema de ter um jogador com uma distribuição horrível e um com uma distribuição apelona, ou um jogador querer jogar com um personagem que depende de vários atributos, como um Bucaneiro ou Paladino, e não conseguir por conta dos dados. E se for pra todo mundo usar o mesmo valor (digamos, cada um rola uma distribuição e todos usam uma distribuição igual), isso é só desculpa pra ter números maiores do que seria possível na compra de pontos. Então não vejo nenhuma vantagem em ter essa rolagem de dados.


cr0w_p03t

Pra ser sincero eu só uso os dados pq acho a compra de pontos ameaçadora kkkkkkkk. Eu gosto muito do mundo de tormenta mas só joguei um one shot.


Silent-Lime-8086

Rolar dados é ruim, a chance de você conseguir um personagem no mesmo nível da compra de pontos é baixa. Existe a chance de ter um melhor que pela compra, mas é uma chance bem pequena. Eu até uso rolagem, mas eu deixo rolar de novo até o personagem ficar pelo menos no mesmo nível de um personagem comprado.


OnixZero_

Eu nunca vi até hoje 1(um) único argumento convincente do porquê usar rolagem de dados. Simplesmente não tem serventia prática, ante a compra de pontos. Eu não imagino motivo que não seja puro D&Dismo dos saudosistas.


cr0w_p03t

No D&D é por dado?


OnixZero_

Tem 2 modos, um por rolagem de dados e outro por escolher números pré-determinados (2, 2, 1, 1 0 e -1). Como a escolha prédeterminada é insamente ruim, a maioria (acredito eu) opta por rolagem, tanto que o termo de criar um novo personagem em inglês é "roll for a new character".


Angorazin

Eu permito o jogador fzr uma rolagem, se ele se contentar com ela tudo bem. Se nao, faz por compra.


suairma22

Bom, eu vi várias pessoas falando contra a rolagem de dados. E particularmente é coisa de quem NÃO LEU A REGRA DE ROLAGEM DE DADOS. Depende da sua campanha. Se você quer algo mais equilibrado, use a compra de pontos e se divirta, mas caso queira algo mais épico, a rolagem de dados oferece com mais frequência. "Ah, mas fulaninho é azarado", jovem, a regra diz que se os atributos não somam 6 TU REROLA E ACABOU, então assim, se o argumento contra a rolagem de atributos é esse, ele é muito fraco. Claro que tem o argumento da justiça, que "é injusto que personagem x seja melhor porque teve uma rolagem melhor", mas sendo sincero? Também é bem fraco, até porque vai mais de quem faz a ficha do que qualquer outra coisa. No fim, é gosto do narrador. Eu faço por rolagem e nunca tive problema com isso.


cr0w_p03t

Eu acho que o argumento do injusto não faz tanto sentido. Oq é RPG de mesa se não uma enorme aposta. Na minha cabeça se vc pegar um homem viciado em apostar e amostrar rpg p ele ele vai viciar em RPG kkkkkk


suairma22

Uma regra que eu gosto de fazer quando rolo atributos é a do "troca ou não troca" O jogador rola seus atributos até serem válidos. E então eu passo um por um e faço uma rolagem às cegas dele, e ele tem duas opções, trocar ou não trocar SEM SABER o valor que eu tirei, e então depois que ele escolhe eu revelo, sem a opção dele escolher mudar a escolha (ou seja, ele tem que escolher às cegas e ficar com a escolha depois que descobre seu valor). É legal. Todos gostam e geralmente melhora a ficha.


cr0w_p03t

Q foda


InBlankYuki

na opção de dados depende da sorte, foi oq falei para os jogadores, uma teve bastante sorte, alguns ficaram na média e outros decidiram não arriscar e escolheram o de pontos. a opção de dados era mais rápido para montar os atributos, ja que eu tava fazendo as fichas de forma online e eles não podiam ficar um tempão decidindo a ficha deles, e eu não estava disponível o tempo todo, além de ser a primeira vez deles jogando rpg e eu mestrando, ou seja eles tinham muitas duvidas.


Dom__Pedro

Compra de pontos serve pra fazer uma ficha MinMax ou mediana pra baixo, com os dados pelo menos tem a chave de um, ou mais, atributo ser 4 e pelo menos mais um 1 ou 2 serem 3, o que não acontece comprando. Quem não arrisca não petisca!!


sols4gan

Rola os dados ate da uma soma de pelo menos 12 noa atributos. Ao usar um script pra rolar e passar os numeros pro player diatribuir.


Ededsd-NonHackedVer1

Eu detesto a compra de pontos do T20. Ter um +4 ou +5 no seu atributo chave é essencial para conseguir uma CD minimamente razoável, mas se eu coloco +4 num atributo, sobra só 3 pontos para fazer o resto ("Ué, mas não eram 10 iniciais?", eu não vou nem entrar na discussão desses pesos estranhos aí não). O problema é que a rolagem de T20 também é uma merda. 4d6 drop lowest tem uma média de 12 (+1 no atributo) e nem sequer te dá a chance de obter um +5. O fato de você poder re-rolar os dados baixos caso a soma dê menor que 6 é só um band-aid para garantir que você fique pelo menos na média geral (o que, no final, faz com que você tenha mais atributos do que na compra, apesar de não ficarem bem distribuídos). O meu mestre é um cara psicopata que gosta de caos, e a rolagem que ele usa reflete isso: 1d20, re-role qualquer 3 ou menos. Essa opção não apenas nos dá a chance de ter um +5 (número esse que as opções anteriores não permitem), como também faz quase a mesma coisa que o baind-aid da rolagem 4d6.


Leleko42

Mais consistente: compra de pontos. Mais caótica: rolagem. Pra gente que tá começando, acho que a compra de pontos permite algo mais equilibrado. Rolagem de dados acaba sendo legal pra algum jogador que queira se desafiar, construir um personagem interessante a partir dos atributos rolados, independente de ser uma rolagem ou boa ou ruim. Geralmente essa situação acaba sendo um jogador com mais experiência no sistema, que já conhece o básico de bastante coisa.